Svētdiena, 12. aprīlis
Jūlijs, Ainis
weather-icon
+6° C, vējš 0.29 m/s, A-ZA vēja virziens
BauskasDzive.lv ikona

Azartiska un loģiska bēgšana

Daudziem Latvijas iedzīvotājiem ir interesanta aizraušanās – spēles reālajā dzīvē, kad speciāli radītā spriedzes situācijā jāmeklē sakritības, jārod risinājums un izeja.

Aizvien populārāka kļūst «Escape Room» jeb bēgšanas istaba. Tas ir kvests – aizraujoša spēle divu līdz četru cilvēku komandai. Jūs kopā ar draugiem, kolēģiem, paziņām tiekat ieslēgti vienā no istabām, un, meklējot norādes, cenšoties atrisināt dažādus uzdevumus, mīklas, pamanot sakarības un loģiski tās izmantojot, jātiek ārā vienas stundas laikā.

Šīs spēles iespējas Rīgā tiek piedāvātas vairākās vietās. «Bauskas Dzīve» kopā ar draugiem izmēģināja «bēgšanu no slepenā cietuma».

Spēle pārliecina
Populārākās piedzīvojumu istabas ir iecienījuši daudzi Latvijas iedzīvotāji – jaunieši, pieaugušie un arī seniori.

Spēles princips ir vienkāršs – jāseko pavedieniem, atrisinot dažādus atjautības un prāta uzdevumus, jāatrod atslēga un jātiek no vienas istabas uz citu. Atslēga var būt gluži reāla, tā var būt arī šifrēta burtu kombinācija, ar kuru var atslēgt seifu, skapi vai durvīs iemontētu slepenu nodalījumu, kurā paslēpts nākamais pavediens uz izeju. Aizrautīgu elementu piedzīvojumu istabās netrūkst.

Piedzīvojumu istabā mazs magnēts var izrādīties viens no būtiskākajiem elementiem, lai tiktu pie atslēgas. Ieslēdzot gaismas slēdzi, var pavērties jaunas iespējas atrisināt mīklu, neejošs pulkstenis var norādīt nākamā posma šifru, taču mulsinošie evakuācijas plāni sajauc galvu jebkuram dalībniekam.

Kostīmi un atribūtika, roku dzelži un citi istabas tematikai atbilstīgi elementi ātri vien rada pārliecību, ka spēles dalībnieks aplaupa banku, mūk no cietuma vai cenšas izkļūt no šausmu istabas. Tā vien liekas, ka viss notiek pa īstam.

Iespējams, jūs esat spēlējuši šāda tipa datorspēles, bet tagad ir iespēja to darīt pa īstam.

Reālas izjūtas
Bauskas novada Jauncodē dzīvojošie Reinis Paegle un Elīna Mazule «ir bēguši no cietuma».

Pirmajā reizē jauniešiem tas neizdevās. «Spēlējot šķiet, ka jebkurā brīdī var ienākt apsargs, kas mūs pieķers un izjauks bēgšanu,» iespaidos dalās Reinis. «Pēdējās istabas uzdevumus nepaguvām atrisināt. Pārāk daudz laika izšķērdējām, maldoties pavedienos, līdz atskārtām, ka paši visu sarežģījam. Nebiju iedomājies, ka vienā telpā var būt tik daudz apslēptu pavedienu. Spēle ir balstīta uz loģisko domāšanu,» stāsta puisis.

Elīna uzskata, ka šādas aktivitātes saliedē kolektīvu, spēles ir lielisks brīvā laika pavadīšanas veids draugu kompānijām un ģimenēm. «Mūs saslēdza rokudzelžos. Sajūtas bija ļoti reālistiskas. Šķita, ka patiešām esam iesprostoti kādā ēkā vai cietumā. Godīgi sakot, nelikās, ka tā ir tikai spēle. Tur bija gluži reālas lietas – seifs, skapis, galds ar datoru, slepens nodalījums, gaismas specefekti un daudz kas cits,» iespaidos dalās Elīna.

Vairāki līmeņi
Piedzīvojumu istabām ir dažādi sarežģītības līmeņi. Reinis un Elīna pirmajā reizē metās pašā grūtākajā pārbaudījumā. Zemākas sarežģītības uzdevumos iespējams vieglāk un ātrāk atklāt nākamo pavedienu. Uzdevumi kļūst aizvien sarežģītāki un mīklaināki, tos ir grūtāk izpildīt.

Kristaps Auzāns no Bauskas novada Brunavas ir bijis vairākās istabās un izpildījis gandrīz visus uzdevumus. «Esmu bijis piecās istabās, izeju atradu trijās. Sākām ar vieglāka līmeņa pārbaudījumiem. Interesanta likās Harija Potera istaba, bet mazliet nepaveicās bunkurā. Spēle ir aizraujoša, tā raisa azartu. Dažbrīd mani pārsteidza vietas, kur iebūvēta slepena kabata, vienkāršas kastītes slēdzenes koda ievadīšanai spēli pārvērš milzīgā piedzīvojumā,» vērtē Kristaps.

Jaunietis bēgšanu no istabas raksturo kā sociālu spēli reālā vidē. «Vairums ko tādu jau ir darījuši datoros. Viens pavediens noved pie cita, tad jāveic darbības, kas ļauj atrast nākamo pavedienu līdz pēdējam etapam. Spēle rosina domāt, meklēt varbūtības un loģiski risināt situāciju. Vienmēr visam ir atbilde,» stāsta brunavietis.

UZZIŅAI

Daži «Escape Room» istabu varianti:

«Disco dancer»

Dzīvesprieks, mūžīgi svētki, kustības un mūzika piepildīja 70. – 80. gadu diskoklubu, kura dvēsele bija Džimijs – dejotājs no Dieva. Taču notika nelaime – dejas mūza pameta Džimiju, viņš zaudēja interesi par dzīvi, un dejasprieks izgaisa. Bez līdera klubs nonāca aizmirstībā. Atklājiet kluba noslēpumu, palīdziet mūzikai un dejai atgriezties šajās sienās!

«Bunkurs»
Jūs atrodaties dziļi zem zemes – bunkurā, kurā ir paslēpts spridzeklis. Jums ir dotas tikai 60 minūtes, lai izkļūtu virszemē. Ārā jātiek pēc iespējas ātrāk. Pasteidzieties!

«Senā kapteiņa kajīte»
Leģenda vēstī, ka vecais kapteinis ir atstājis daudz dārgumu. Atmini senā burinieka noslēpumus un tiec līdz bagātību slēpnim, bet atceries – pirāti neguļ, viņi tevi var apsteigt.

«Slepens cietums»
Iejūties ieslodzītā lomā, kurš sapņo par izkļūšanu brīvībā.

«Nelegālais kazino»
Ikviens vēlas būt bagāts. Tagad ir jūsu kārta. Nozodziet miljonu no nelegālā kazino, bet neaizmirstiet izlavīties, pirms ierodas slepkavas.

Avots: escaperoom.lv.

BauskasDzive.lv ikona Komentāri

BauskasDzive.lv aicina interneta lietotājus, rakstot komentārus, ievērot morāles, ētikas un pieklājības normas, nekūdīt uz vardarbību, naidu vai diskrimināciju, neizplatīt personas cieņu un godu aizskarošu informāciju, neslēpties aiz citas personas vārda, neveikt ar portāla redakciju nesaskaņotu reklamēšanu. Gadījumā, ja komentāra sniedzējs neievēro minētos noteikumus, komentārs var tikt izdzēsts vai autors var tikt bloķēts. Administrācijai ir tiesības informēt uzraudzības iestādes par iespējamiem likuma pārkāpumiem. Jūsu IP adrese tiek saglabāta.